市場概況:
グローバルVFX 市場は、2021 年に 263 億米ドルと評価され、2028 年までに 489 億米ドルに達すると予想されています。グローバル市場は、予測期間中に 10.9% の複合年間成長率 (CAGR) を示して成長すると予想されます。ストップモーションアニメーションは、基本的にカメラで行われる特殊効果として始まりました. すぐに、ポストプロダクションでより多くの VFX を作成するための他の方法が発明されました。このような結果は、特殊効果と VFX の間で差別化が必要になるところまで進みました。VFX はすべてポスト プロダクションで行われ、場合によってはフィルム時代にカメラ自体で要素が作成されました。このような VFX の多くの基本原則は変わっていません。ただし、それらを作成または準備するために使用されるツールは実際に変更されました。VFXカメラ内の特殊効果と生成された画像 (動物または生き物、デジタルまたは光学) を含む可能性のある実写映像の追加が含まれます。これらはリアルに見えますが、危険で非現実的で、高価で、時間がかかり、またはキャプチャすることができない場合があります。映画。最近では、コンピューター生成画像 (CGI) による VFX は、安価で非常にアクセスしやすいアニメーションおよび合成ソフトウェアの発売により、独立した映画制作者にとってより簡単に入手できるようになっています。さらに、今日では、制作されるほとんどすべての映画で VFX が広く利用されています。また、テレビ シリーズや Web シリーズでは VFX を使用することが知られています。
高品質のコンテンツに対する需要の高まりは、VFX 市場の拡大に大きく拍車をかけています。さらに、Netflix、Amazon Prime Video、Hulu などのデジタル ビデオ コンテンツ プラットフォームの普及により、あらゆるタイプのリッチ コンテンツと VFX の必要性が生まれています。映画スタジオはまた、より多くのアニメーションや VFX ベースのショットを映画やテレビ シリーズに取り入れようとしています。その結果、スタジオは機能豊富な高品質のコンテンツを制作し、他のデジタル ビデオ ストリーミング サービス プロバイダーと競合するために VFX への投資を開始し、将来的に世界の VFX 市場の成長に影響を与える可能性があります。
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VFX 市場で活動している主なプレーヤーの一部を以下に示します。
会社名 | 米国での収益 |
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590億ドル |
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10億ドル |
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670億ドル |
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500万ドル未満 |
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500万ドル未満 |
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500万ドル未満 |
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8700万ドル |
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30億ドル |
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1800万ドル |
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10億ドル |
日本の東京都港区に本社を置くソニーグループ株式会社は、ソニーとして知られており、ソニーとして様式化されており、消費者向けおよび業務用電子製品の世界最大のメーカーの1つとして事業を展開している日本の多国籍企業です。また、最大のビデオ ゲーム コンソール会社であり、最大のビデオ ゲーム パブリッシャーでもあり、最もキャッシュ豊富な日本企業として認識されています。
1986 年に設立された Framestore は、ロンドンのチャンスリー レーンを拠点とする英国のアニメーション、視覚効果会社、クリエイティブ スタジオです。1997 年に買収され、後に Computer Film Company と合併しました。長編映画とテレビ、コマーシャルと没入型プロジェクト、VR 体験、テーマパークのアトラクション、デジタル サイネージに取り組んでいます。さらに、同社は、テレビ ドラマ、長編映画、広告、インターネット、携帯電話アプリケーション、コンソールおよびオンライン ゲームの画像を提供しています。また、ヨーロッパ最大のポストプロダクション ハウスでもあります。
ウォルト ディズニー社は、カリフォルニア州バーバンクのウォルト ディズニー スタジオ コンプレックスにあるアメリカの多国籍マスメディア & エンターテイメント企業です。ディズニーとも呼ばれ、1923 年 10 月 16 日にウォルトとロイ O. ディズニー兄弟によってディズニー ブラザーズ スタジオとして設立されました。同社は、同社のマスコットであり、アニメーション映画の始まりであるミッキーマウスを幅広く好まれるキャラクターを作成することにより、アメリカのアニメーションビジネスのリーダーとしての地位を確立しました.
カナダのモントリオールに本社を置く Rodeo FX は、映画、テレビ、広告ビジネスのプロジェクトに従事する視覚効果会社です。同社は、モントリオール、ミュンヘン、ケベック シティ、ロサンゼルスにスタジオを持っています。同社は 2006 年にセバスチャン・モローによって設立され、2007 年に長編映画の視覚効果の作成を開始しました。また、同社は 2013 年に初めてテレビの視覚効果の作成を開始し、第 4 シーズンのために視覚的に変更された 150 以上のショットを作成しました。 HBO のファンタジー シリーズ、ゲーム オブ スローンズ。
韓国のトップ VFX スタジオの 1 つである DIGITALIDEA (DI) は、著名な視覚効果 (VFX) スタジオとして映画業界のリーダーであり、全国レベルおよびそれを超えてさまざまな映画プロジェクトに参加し、その発展に貢献しています。世界中の映画およびビジュアル エンターテイメント業界の
以前は Deluxe Entertainment Services Inc. として知られていた Deluxe Media Inc. は、プロデューサーの William Fox によって 1915 年に設立されたアメリカのメディア会社です。クライアントには、映画グループ、デジタル コンテンツ プロバイダー、テレビ スタジオ、広告代理店などがあります。同社の本社はロサンゼルスとニューヨークにあり、25 のメディア市場で事業を展開しています。また、科学的および技術的業績に加えて、シネマスコープ画像の開発に対して 10 のアカデミー賞を受賞しています。
Digital Domain は、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置くアメリカの視覚効果およびデジタル制作会社です。同社は、バーチャル プロダクション スタジオを含むカナダのブリティッシュ コロンビア州のカリフォルニア州とバンクーバーにあるサイトから、広告、長編映画、ゲームのデジタル画像を制作することで知られています。
フランスのパリに本社を置く Technicolor SA は、コミュニケーション、メディア、エンターテイメント ビジネス向けのクリエイティブ サービスとテクノロジー製品を提供するフランス系アメリカ人の多国籍企業です。Technicolor Creative Studios は、The Mill、Moving Picture Company、Mikros Animation、および Technicolor Games で構成される、エンターテイメント、マーケティング、および広告業界向けの視覚効果とアニメーションを作成します。
Hydraulx VFX Ltd. は、カリフォルニア州サンタモニカに本社を置く独自の設計と運営で受賞歴のある視覚効果施設です。完全なサービスのビジュアル エフェクト ハウスとして、同社はプロジェクトの規模や範囲に関係なく、高品質のビジュアル エフェクトを提供する多用途性を備えています。
Eastman Kodak Company は、アナログ写真の歴史的基盤に関するさまざまな製品を製造するアメリカの公開会社です。写真フィルム製品で最もよく知られている Kodak は、ニューヨーク州ロチェスターにあり、ニュージャージー州に法人化されています。同社は、機能的な印刷、パッケージング、グラフィック コミュニケーション、およびプロフェッショナル サービスを世界中の企業に提供しています。同社の主な事業セグメントには、エンタープライズ インクジェット システム、印刷システム、ソフトウェアおよびソリューション、マイクロ 3D 印刷およびパッケージング、消費者およびフィルムが含まれます。
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