クラフトトンの「Dark and Darker Mobile」、2月5日カナダソフト発売
韓国のビデオゲーム持株会社であるクラフトン(Krafton)は1月17日、同社のクリエイティブスタジオであるブルーホールスタジオ(Bluehole Studio)が2月カナダで新作ゲーム「ダークアンドダーカーモバイル(Dark and Darker Mobile)」をソフト発売すると発表した。ソフトローンチは2月5日午前9:00(韓国時間)に開始される予定であり、これはゲームのグローバルリリースに向けた重要な一歩を踏み出すことです。
従来のベータテストとは異なり、ソフト起動には有料取引などのビジネスモデル要素が含まれており、公式リリース後にプレーヤーデータがリセットされず、事実上のプレリリースになります。このアプローチにより、Kraftonは本格的なグローバルリリース前にゲームのパフォーマンスをテストし、ユーザーのフィードバックを収集し、必要な調整を実行できます。ダークアンドダーカーモバイルはすでに昨年、グローバルユーザーを対象に2回の大規模テストを行っており、世界最大のゲームショーであるゲームスカム2023で大きな好評を得ている。
開発を総括したアン・ジュンソクPDは今回の発売に対する期待感を表わした。彼は「カナダのソフトランチングを通じて、世界中のユーザーにDark and Darker Mobileを披露することができて嬉しい」と話した。 「Dark and Darker Mobileのユニークなゲームプレイと新しく更新されたコンテンツが、ユーザーに良い反応を得てほしい」
このゲームは、ユーザーのフィードバックに基づいていくつかの更新と改善を見ることができます。変更は、ダークやダーカーのモバイルディスコードなどの公式チャンネルを通じて徐々に公開される予定です。ブルーホールスタジオは、自由な探検と脱出の楽しみを加えるためにダークスワームシステムと脱出方法を調整する計画だ。また、ダンジョン構造を改善してパーティープレイをよりスムーズにする予定で、クラス別差別化された基本攻撃と戦闘スタイルを強化してスキルを強化し、武器やスキル選択に応じてさらに多様なゲームプレイを可能にします。
キャラクターカスタマイジング機能も強化され、ユーザーがゲーム内で自分の個性を多様に表現できる方法を提供する予定だ。ゲームインターフェースは、モバイル環境に合わせてより直感的で便利に再編される予定です。さらに、シーズンシステムを導入し、シーズン変更ごとに新しいダンジョン、クラス、さまざまな新しいコンテンツを提供します。
クラフトーンとブルーホールスタジオ(Bluehole Studio)がカナダでダークアンドダーカーモバイル(Dark and Darker Mobile)をソフトローンチすることにした決定は、グローバル発売前にソフトランチングを通じてゲームを改善する傾向が増加している傾向と一致します。この戦略により、開発者は制御された環境でゲームのパフォーマンスをテストし、貴重なユーザーフィードバックを収集し、スタイリッシュで楽しいゲーム体験を確実にするために必要な調整を実行できます。
源::아시아타임즈코리아