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エデュテインメント市場のトップ企業| 業界市場の洞察、会社の履歴および過去のデータ、収益および価格分析の主要なプレーヤー| ヴァンテージマーケットリサーチ

市場概況:

世界のエデュテインメント市場2021年に14億2,710万米ドルと評価され、2028年までに3,441.1百万米ドルに達すると予想されています。世界市場は、予測期間にわたって15.8%の複合年間成長率(CAGR)を示すように成長すると予想されます。 。エデュテインメント市場は、幼児の創造性と関心を育み、教育体験を伴う楽しい活動を提供するための取り組みのみに基づいています。教育業界は、動物園、アドベンチャーパーク、考古学公園、植物園、遊園地、子供向け博物館などのユニークな専門センターで構成されており、子供たちは教育やフィールドトリップを通じて探索します。世界中の教育およびエンターテインメント業界は、高度な技術的アプローチを統合して、エデュテインメントセンターが現在提供しているエクスペリエンスを大幅に改善することに取り組んでいます。エデュテインメント市場

過去数年間、特にパンデミックの間、世界中の何百万人もの人々が教育と娯楽のためのオンライン学習プラットフォームに目を向けてきました。彼らは、キャリアの移行、補完的な学習、企業のeラーニングとトレーニング、キャリア開発、大学進学準備など、さまざまな目標にインタラクティブなプラットフォームを使用しました。近年、エデュテインメントセンターは、ソーシャルメディアの「トリプル革命」でエデュテインメントゲームに革命をもたらしました。

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エデュテインメント市場で活動している主要なプレーヤーの一部を以下に示します。

会社名 米国の収益
  • キッザニア
5億5400万ドル
  • レゴランドディスカバリーセンター
2100万ドル
  • 灰色のシム
<500万ドル
  • プラボ 
<500万ドル
  • ポロロパーク
<500万ドル
  • ConveGenius
<500万ドル
  • トッターのオッタービル
<500万ドル
  • マテルプレイタウン
<500万ドル

 

  1. キッザニア

Kidzania Mumbaiは、インドのムンバイにあるGhatkoparのRCityモールにあるグローバルな屋内テーマパークです。社会的および認知的スキルを向上させるための4〜16歳の子供向けのファミリーエンターテインメントセンター。Kidzania Mumbaiには、60を超える実世界の施設(Yes Bank、Coca-Cola、The Times of India、DHLなど)と、子供が実世界のスキルを身に付けるのに役立つ100を超えるアクティビティがあります。キザニアでは、子供たちは「仕事」をし、仕事(スタイリスト、消防士、ラジオジョッキー、外科医、歯科医など)またはサービス(大学、料理学校、デパート、運転学校など)のいずれかに報酬を与えます。 

  1. レゴランドディスカバリーセンター

レゴランドディスカバリーセンターは、英国のレジャーグループであるマーリンエンターテインメントが運営する家族向けの屋内アトラクションチェーンです。ディスカバリーセンターは、世界中のレゴランドテーマパークのミニチュアバージョンで、レゴの建物のおもちゃに触発されたモデルやアトラクションが特徴です。ディスカバリーセンターには、レゴブロックでレンダリングされた地元のランドマークのモデルが含まれています。訪問者はまた、レゴブロックがどのように作られているかを学び、マスターモデルビルダーによって教えられた建築クラスを受講することができます。特定の場所には、毎日複数の上映を提供する4Dシネマが含まれる場合があります。

  1. 灰色のシム

M / s Gray Sim Learnings Foundation(GSLF)は、80G、12 AA、FCRA、およびDarpanに登録されているセグメント8の機関です。この企業は、2013年12月の開始を見て、教育、生計、存在能力の分野で影響力のある絵画を制作してきました。企業の目的は、いくつかの学校教育イニシアチブを通じて若者と子供たちに力を与えることです。そして、彼らが彼らの存在のある程度のギャンブルエリアを取得することを確認してください。

  1. プラボ 

プラボは、インドで最初の大きな子供向け博物館の1つであり、子供たちが探索、革新、創造、そして遊ぶことができる娯楽と教育のためのスペースです。彼らは実践的な行動を奨励し、試行錯誤を通して学び、実験し、彼らの自然な好奇心を探求し、そして彼らの感覚と想像力を使用します。そのような展示会の背後にある理論は、活動はレッスンと同じくらい教育的である可能性があるということです。

  1. ポロロパーク

ポロロパークは、シンガポールで質の高い屋内遊び場の1つです。乳幼児から年長の幼児まで、子供向けの遊び場があります。そのレイアウトのアイデアは、若者が最も楽しんで、不安感をゼロにして、敷地内を自由に歩き回ることを可能にします。Pororo Park Sgは、ルーズで高速なWIFIも提供します。

  1. ConveGenius

ノイダに本社を置くConveGeniusは、州政府、CSR、NGO、学校と協力して、インド全土のK-12地域で持続可能な教育効果を生み出しています。彼らの目標は、より安価な適応時代の回答と最新のブリッジプログラムを通じて、ピラミッドの最下部での知識と才能のギャップを埋めることです。

  1. トッターのオッタービル

Totter’s Ottervilleは、10歳以下の若者を対象としたアカデミックな楽しみのミドルです。オッタービルは、家族全員に何時間もの娯楽を提供する魅力的な「学ぶための遊び」スポーツを備えた安定した環境です。Totter’s Ottervilleは、ケンタッキー州コビントンのJohnny’s Toy Store内にあり、教育用テーブル、滞在パフォーマンス、アートワークイニシアチブなどで構成されています。オッタービルにはさらに、食べ物、軽食、飲み物を提供するカフェがあります。

  1. マテルプレイタウン

マテルプレイタウンは、シティウォークにある屋内アカデミックプレイプレイスです。創造的な遊びを通して、5つのテーマゾーンがユニークな社会的才能と教育的要因に注目します。マテルプレイタウンは、2〜10歳の子供の遊び場です。マテルプレイタウンは、遊び、芸術品、工芸品、そして子供の想像力の無限の深さを介して世帯をまとめて提供するように設計された理想的な、一年中球形の休暇スポットです。

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