実際の宇宙探査には、 長さ 時間。 冥王星は地球から約10年離れているあなたが旅行していることを考えると ニューホライズンズのようなスピーディーな船. しかし、太陽系外で最も近い惑星は、 約4光年離れているつまり、ニューホライズンズの速度で到達するには約 81,000 年かかることになります。 あなたはいくつかの良いゲームを詰め込む必要があります それか 旅行。 または、単に使用することもできます スペースエンジン 代わりに、宇宙を探索します。
スペースエンジン は、ありえない速度で宇宙を駆け巡ることができるゲームで、他の方法では決してできない宇宙の部分を調査することができます。 もちろん、私たちの大多数は最初から宇宙を探索することはありませんが、クリス・ハドフィールドでさえ土星を間近で見ることができました. どちらの速度でも する で移動することを選択すると、ゲームの HUD に反映されるため、物理法則の範囲内で移動しているかどうか、または光よりも速く移動する方法を発見したかどうかがわかります。
HUDといえば、 トン 探検しながら遊ぶためのオプションとコントロールの。 特定の宇宙オブジェクトについて知っておくべきことをすべて学習するための大きな情報ペイン、さまざまなオブジェクトへの即時移動用のブラウザー、移動を容易にするナビゲーション バー、オブジェクトが実際に画面上でどのように見えるかを制御するフィルターがあります。 時間自体を制御することもできるため、長い時間にわたって発生する天体イベントを表示できます。
しかし スペースエンジン は単なる Google Earth の派手なバージョンではありません。 確かに、太陽系の通常の容疑者 (火星、金星、木星など) をチェックすることはできますが、その方向に急旋回することもできます。 残りの宇宙. 星座や遠く離れた銀河を探索できます。宇宙の空白のキャンバスに表示されるドットはすべて、あなたのものです。 目に見える光のすべての斑点が別々の銀河であることに気付くと、大規模な旅行に圧倒されることさえあるかもしれません.
そうは言っても、 スペースエンジン 宇宙の 1 対 1 のモデルではありません。 もちろん、それを作成することは不可能です。 知識の多くのギャップを埋めるために、 スペースエンジン 探索できる空間に手続き的にオブジェクトを生成します。 そういう意味ではちょっと似てる ノーマンズスカイしかし、実際のオブジェクトも混在しています。
設定する 1 つのこと スペースエンジン 離れて着陸です。 実際に生成された、または手続き的に生成された任意の惑星に着陸し、オブジェクトの表面の詳細なレンダリングを見ることができます。 さらに良いことに、空を見て、特定の惑星の表面から宇宙がどのように見えるかを見ることができます. たとえば、木星の衛星の 1 つを調査できるだけでなく、その衛星に着陸して、空に巨大ガス惑星がどのように見えるかを見ることができます。
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の完全版を手に入れることができます スペースエンジン 24.99ドルで 蒸気 また ゴグ. ただし、古いバージョンの スペースエンジン のためにダウンロードすることができます 無料 上で 同社の公式サイト. あなたは見逃すでしょう 最新のアップデートですが、1 セントも費やすことなく、ゲームの純粋な探索を体験できます。 無料ゲームをやってみると、 HD テクスチャ アドオンを軽視しないでください、太陽系の惑星と月の高品質モデルを追加します。 同様のオプションは、有料ゲームの Steam でも利用できます。
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